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Trade-up en CS2: cuchillo, probabilidad y float en la calculadora.

La fórmula , float − min, / (max − min) se utiliza para llevar el float bruto de la entrada a la escala 0–1, en relación con el rango del skin correspondiente. La fracción de la colección sobre la probabilidad total se considera como el primer factor; el segundo factor divide esa fracción entre los skins del siguiente rango. Cada salida tiene una probabilidad calculada mediante la fórmula (entradas de la colección de esa salida / total de entradas) × (1 / número de skins del siguiente rango en esa colección). Con tus números reales, el acordeón «Mostrar matemáticas» a continuación de los resultados detalla cada paso. Se refiere al float bruto de la entrada adaptado a la escala 0–1 — en relación con el rango del skin, utilizando la fórmula (float − min) / (max − min).

Antes de octubre de 2024 CS2 promediaba el float bruto de las entradas directamente. El pool de salida es el contains_rare de la caja que alimenta la colección Encubierta de cada entrada. Para Algo desgastado (cota superior 0,38), el techo es (0,38 − 0,05) / (0,70 − 0,05) ≈ 0,508 normalizado, es decir, tus 10 entradas Clasificado de esa misma colección tienen que quedarse de media por debajo de 0,508 o la salida caerá a Bastante desgastado. Elige un Encubierto objetivo (por ejemplo la AK-47 Asiimov de The Danger Zone Collection — rango 0,05–0,70) y el desgaste deseado. Cinco skins Encubiertas de una colección que alimenta exactamente una caja (la calculadora lee la asociación desde case-by-collection.json). Rellena los 10 huecos Mil-Spec con skins de una colección que tenga exactamente un Restringido.

Normaliza el float de 10 entradas (5 en modo cuchillo y guantes) y proyecta la media sobre el rango de cada skin de salida. Al ajustar los valores de float en un contrato de mejora, puedes influir estratégicamente en la apariencia y calidad final de la skin. Los valores de float determinan el desgaste y la condición general de una skin, impactando directamente su valor en el mercado.

Skinbase también aplica pesos específicos a las fases raras que tienen precios propios, para que esas https://jimmykitty.com/mouz-vs-navi-2-1-cayo-10-13-en-ancient-y-respondio-con-13-4-en-inferno-y-13-6-en-mirage/ variantes no reciban por error la misma probabilidad. Skinbase admite entradas Souvenir y las mantiene separadas de los contratos StatTrak. Valve confirma en su actualización oficial de mayo de 2026 que los objetos de calidad Souvenir también pueden seleccionarse junto con objetos de calidad normal. Los contratos Covert válidos utilizan cinco entradas en lugar de diez. Ajusta con precisión el valor float (desgaste) de cada skin seleccionado.

El foco está en la matemática del float y la distribución de probabilidades frente a un dataset verificado — no en los precios de mercado en tiempo real. Desde la actualización — cada float de entrada se normaliza primero frente a su propio minFloat, maxFloat, luego se hace la media de los valores normalizados y el resultado se proyecta en el rango del skin de salida. Es la jugada clásica — concentrar entradas en una colección con pocas salidas para empujar la probabilidad sobre un Restringido caro concreto, y rematar con tres entradas baratas de una colección más ancha y con float bajo para tirar de la media normalizada hacia abajo. La suma de probabilidades del tablero entero tiene que dar exactamente 1,0, la calculadora muestra una línea de verificación justo bajo la tabla para que compruebes que ningún redondeo se ha escapado por el camino. Añade 10 inputs para ver los posibles resultados, o carga un contrato de ejemplo abajo. El float promedio de todas las entradas determina el desgaste final de la skin de salida.

  • Cuatro decimales de precisión frente al dataset incorporado y dentro de unos 0,001 frente a la vista previa real del contrato en el juego, si el dataset está fresco.
  • La conexión entre colección y caja en la calculadora se obtiene del archivo case-by-collection.json.
  • Son exactamente las etiquetas que muestra el Mercado de la Comunidad Steam en español verificadas sobre listados activos , AK-47 Asiimov y AWP Asiimov en mayo de 2026,.
  • Se utilizan cinco entradas en vez de diez para los contratos Covert válidos.
  • Un contrato puede tener un valor esperado superior a su coste, pero una probabilidad de ganancia baja si un resultado raro y caro aporta gran parte del rendimiento medio.

cs2 pro crosshairs

Al cambiar estos valores (puedes predecir con un 99 % de precisión la condición final de tu skin mejorado), asegurando la mejor calidad posible para tu nueva skin. Simula con precisión cada resultado posible, con un 99 % de precisión, para que puedas planificar tus mejoras en el juego y maximizar tus inversiones en skins con confianza. La herramienta Trade-Up de CSMarketCap es una función poderosa que te permite crear contratos de mejora similares a los de Counter-Strike.

Preguntas frecuentes sobre los contratos de mejora CS2

Mezclar diferentes condiciones de desgaste en un trade up está permitido. ¿Puedo usar condiciones de desgaste diferentes en un trade-up? Esto aumenta la probabilidad de obtener esa skin cuando se complete el contrato. Puedes aumentar tus chances usando más skins de entrada de la misma colección que tu salida deseada.

Resultados posibles

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A menor float, más limpio el desgaste , Recién fabricado, Casi nuevo, y, por norma general, mayor precio de mercado. El valor de desgaste de un skin de CS2, un número real en el intervalo 0, 1. Si tu contrato real se desvía más que eso, recarga la página , puede haberse desplegado un snapshot nuevo, o avísanos para parchear los datos. Los cuatro pasos de la fórmula son deterministas — no hay aleatoriedad en la predicción del float, solo en la colección de la que sale concretamente la salida. Cuatro decimales de precisión frente al dataset incorporado y dentro de unos 0,001 frente a la vista previa real del contrato en el juego, si el dataset está fresco. El dataset usado por debajo es el conjunto abierto bajo licencia MIT de ByMykel/CSGO-API, así que cada rango de entrada, asociación de colección y pool de caja se puede contrastar contra el JSON original en GitHub.

Herramientas de investigación conectadasMuévase entre la calculadora (el buscador), la base de datos pública y los precios detallados del mercado en un solo flujo de trabajo. Precios del mercado en vivoCompara datos actualizados con frecuencia de la red de Skinbase de 30+ mercados de CS2. Para buscar combinaciones automáticamente, usa el Buscador de trade-ups de CS2, y luego abre aquí un resultado para revisar cada objeto en detalle. Si quieres ideas ya preparadas, explora la Base de datos CS2 Trade-Up. Ese float proyectado determina el desgaste y el precio correspondientes antes de calcular las métricas financieras.

Los objetos StatTrak producen resultados StatTrak cuando ese tipo está disponible; los objetos normales y StatTrak se procesan por separado. El resultado procede de una colección representada por los objetos de entrada. La media de los valores de salida posibles ponderada por sus probabilidades. El contrato de 5 encubiertos sortea uniformemente de ese pool, qué pool se usa depende de qué caja alimente la colección de las Encubiertas de entrada.

Los resultados del trade up son influenciados directamente por los valores float. ¿Influyen los valores float en los resultados del trade-up? ¿Cuál es el método para calcular las probabilidades de trade-up en CS2? Se calcula el valor esperado (EV) multiplicando el precio de cada posible salida por su probabilidad, lo que representa el valor promedio de un trade-up. Un contrato puede tener un valor esperado mayor que su coste; sin embargo (si un resultado escaso y caro representa una gran parte del rendimiento medio), la probabilidad de éxito será baja.

La calculadora funciona íntegramente en el navegador (no requiere cuenta), nunca pide el login de Steam y no muestra ningún upsell de marketplace. Tercero, la calculadora muestra un float capado cuando la predicción supera el máximo del skin, el menú interno del juego aplica el mismo cap pero en algunos paneles muestra el valor bruto por debajo del corte. Segundo, algunas skins tienen suelos de float ocultos y restricciones de patrón que los datos públicos no modelan a la perfección. La entrega del skin ocurre íntegramente dentro de tu cuenta de Steam — y Valve no convierte objetos virtuales en euros directamente. Un split 7+3 entre una colección con una salida y otra con tres da 70 %, 10 %, 10 %, 10 %, cuatro filas, suma 100 %.

Los objetos Especiales , como cuchillos y guantes, que puede entregar una caja concreta de CS2 como recompensa amarilla (Especial). Los límites son fundamentales en la fórmula normalizada, ya que alteran la posición relativa del float bruto en el eje 0–1, afectando así la contribución del skin a la media. A partir de octubre de 2024, la fórmula del contrato de CS2 promediará los valores normalizados en lugar de los brutos y proyectará la media en el rango de la skin de salida. Se trata de las etiquetas que el Mercado de la Comunidad Steam muestra en español — validadas en listados activos (como el AK-47 Asiimov y el AWP Asiimov en mayo de 2026).

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Usar más skins de una misma colección aumenta las probabilidades de una salida específica, ya que cada skin de entrada aporta de manera equitativa. Los trade ups en CS2 pueden resultar rentables si el valor esperado (EV) de las salidas supera el coste total de las skins de entrada. Una calculadora de trade-up examina las skins de entrada, sus colecciones, los valores float y los precios en el mercado.

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